2017-02-17

StoryBoard Secrets by Sherm Cohen - DVD05 - Special Shots And Progressions ✓


A szcénák képi felépítése kiszámítható módon egy általános mintázatot követ, ami nem előírás, csak egy általános sablon. Pl. egy megalapozó külső nagytotálból -> belső totál -> félalakos párbeszéd -> közeli reakció


Ha szükséges:
  • szélesebb képkivágást alkalmazunk, ha új információt akarunk megmutatni
  • a képkivágásokat folyamatosan kell tágítani/szűkíteni
  • a félalakos kompozíció (medium shot) az alap beállítás

Ahogy távolról közelítünk a tárgyunkhoz/karakterünkhöz egyre lejjebb kerül a kamera látószöge és a horizont. (Pl. baseballstadionba a nézőtérre aztán a játékosra)


A kompozíciós sablon a mindennapi látásunk sémáira épül.


A megalapozó/bemutató képkivágás lehet:
  • általános külső
  • vagy jól kidolgozott belső
A (külső) bemutató kompozíció után:
  • előbb egész alakos (full shot), ami egyben lehet megalapozó belső is
  • a párbeszédekhez egymásra reflektáló félalakos (medium) képek
  • aztán vagy közeli (close up) a reflexiókra
  • vagy inzert tárgyakra, kellékekre

Aztán ezeket váltogatjuk oda-vissza, egészen addig amíg aztán új információ/karakter miatt ismét egészalakosra (full shot) váltunk. Indokolt esetben madár ill. békaperspektívát alkalmazunk, majd egy újabb egészalakosban újraértelmezzük a szereplők egymáshoz való viszonyait.


A párbeszédek összefüggő képkivágásainak hasonló kompozícióknak (félalakos / medium), de különböző szögűeknek, egymás komplementereinek kell kell lenniük.


Elég egyszerre csak egy lépésben közelíteni/távolodni a képkivágással, indokolt esetben kettővel, ellenkező esetben "csikorogni" fog.


A hármas szabály (rule of thirds) szerint komponálunk, mert az a legkényelmesebb a szemnek.


A kompozíció üres tereit (negative space) dobjuk fel a képnek mélységet adó tárgyakkal a háttérben/előtérben.


Párbeszédeknél az üres teret használjuk a dialógust megerősítő momentumokkal.


Dialógusoknál a képkivágások, vágások ritmusa legyen harmonikus és a sztorit segítő.


Közelit (close up) leginkább csak (arc) reakcióknál használunk, mert más mozdulatnak már nem marad hely.


Nem szabad túl szűkre venni a képkivágást, ha abban akarunk plusz mozdulatot mutatni utána. A svenket csak indokolt esetben használjuk!


Az akcióvonal (line of action), a világos gesztusok és sziluettek, ill. a klisék helyes használata együtt járnak.


A karakterek köré rajzoljuk a hátteret, világos, szabad helyet kell nekik hagyni, nem szabad zavaró dolgokat rajzolni mögéjük.


Vizuális gegek esetében néha elcsalhatjuk a poént az előző kockákon, úgyis csak a niché nerdök fognak visszatekerni.


Ha egy kockán történik egyetlen karakter lineáris mozdulatsora, jelezhetjük a kocka mellé rajzolva a mozdulatsort + számozva a storyboardlapon.


A képkivágáson elég helyet kell hagyni a szereplők játékának.


Különleges beállítások:
  • inzert – insert
  • szemszög – point of view, POV
  • ansnitt – over the shoulder, OTS
  • jeleneten kívüli – cutaway
  • reakciósnitt – reaction shot
  • csomagtartó snitt –  trunk shot
  • bevezető beállítás – teaser shot

Inzert:
  • közeli egy tárgyról
  • mit kell észrevenni/megmutatni
  • mi a sztorivonal lényegi pontja
  • mire kell a néző figyelmét felhívni
  • gyakran szemszöggel (POV) együtt jár

Szemszög-snitt (point of view, POV)
  • mit lát a szereplő
Sztenderd minta:
  • a szereplő néz valamerre
  • megmutatjuk mit néz
  • a szereplő reakcióját mutatjuk

Indokolt esetben a karakter nem csak egy tárgyat nézhet, de körül is nézhet.


Ansnitt (vál fölötti, over the shoulder, OTS)
  • bizalmas beszélgetéseknél
  • végülis félközeli (medium)
  • inkább drámákban használják, komédiákban kevésbé
  • mélységet ad a képkivágásnak

A háttal álló csak egy sziluett a félalakos beszélgetőpartner képkivágásának szélén, de a harmadolási szabály (rule of thirds) itt is működik.


Az ansnittnél is ugyanúgy váltogatjuk a szereplőket, mint más más vágásoknál.


Ansnittnél a szcénavonalhoz egészen közel visszük a kamerát:
  • komédiákban sokkal "laposabbak" a beállítások
  • drámákban ezzel a megoldással leszünk részesei a dialógusnak

Az ansnitt (OTS) járhat együtt madár- ill. békaperspektívával is, mert hangsúlyozza az erőfölényt ill. alárendeltséget.


A váll fölötti beállításoknál fontos a tiszta sziluett.


A cutaway (vágás máshova) segít újraértelmezni pl. a karakterek helyzetét.


A cutaway segít a "shoe leather" vágásoknál, amimkor egy hosszabb mozdulatsort akarunk röviden bemutatni. (pl. séta egyik épületből a másikba a parkon át)


A cutaway segít a váratlan poénok bevezetésében, mert váratlanul "érkezik".


Cutaway (jeleneten kívüli):
  • mit kell még tudnom a történetről
  • legtöbbször tárgyakkal/kellékekkel oldják meg (telefon, óra)
  • vagy arcreakció beállításokkal

Reakció-snitt:
  • hogy kellene a nézőnek éreznie
  • dialógusoknál néha fontosabb a reakció, mint a mondandó
  • megmutatja a valódi érzelmeket (képben, nem szóban)
  • segít megfejteni a zavaros jeleneteket (sport, tőzsde, stb.)

Csomagtartó-snitt:
  • feketéből induló beállítás, ami a szemszög ellentéte (-> POV)
  • pl. kinyitnak egy csomagtartót, hűtőt, széfet, szekrényt
  • az akciótengelyen mozogva működik
  • gödör-snittként (pit shot) is működik

A bevezető snitt (teaser shot)
  • általában közeli egy tárgyról, ami bevezeti a közelgő helyszínt és történést
  • pl. csörög a telefon, valaki felveszi, beszél, majd kiderül, hogy ki és hol van, aki telefonál
  • felpiszkálja a néző kíváncsiságát

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése