A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Arnold. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Arnold. Összes bejegyzés megjelenítése

2016-07-07

Pluralsight - Introduction to Arnold for Maya - 20-24 Render ✓

20. Depth of Field and Bokeh

Perspective Camera / perpShape / Exposure -> globális fényerő


2016-07-02

Pluralsight - Introduction to Arnold for Maya - 15-19 Shaders ✓

15. Diffuse and Matte Attributes for the aiStandard Shader

Hypershade / Assign Material