2019-03-12

StoryBoard Secrets by Sherm Cohen - DVD07 - From Thumbnailing ✓


Ellenőrizd a miniatűrjeidet:
  • a folyamatosságukat, az irányokét, a szerkókét
  • adj hozzá egy kis pluszt, mindig jobb és jobb lesz
  • ellenőrizd az ütemezést, a ritmust 


Készíts egyszerű térképeket:


Szcénaterv: miről szól a szekvencia + terv a helyszínhez a legfontosabb történések miatt.

A mestersnittből indulj ki, az a szekvencia alapja. Használd fel újra és újra.


Szekvenciánként használj legalább 5-6 különböző snittet.

A tárgyakat, eszközöket a felhasználásukat jól végiggondolva helyezd el. (Mire fogják használni, ahhoz igazodva tervezd meg őket. Direkt helyezz el kellékeket.)


Használd újra és újra a szcénaterveidet:
  • időt spórol
  • világossá teszi a történetvezetésedet
  • a miniatűrök közül néhány újrahasznosítható
  • külön legyenek rajzolva a későbbi felhasználás miatt
  • megoszthatod a csapattársaiddal

A miniatűrökből storyboardskiccek:
  • rajzold őket újra
  • vágd szét őket és nagyítsd fel
  • digitálisan nagyítsd

Plussing / "felturbózás" (©Walt Disney)
  • hogy lehetne viccesebb?
  • hogy lehetne még érdekesebb?
  • mindig a történetet és a karaktereket követve!

Pacing / ütemezés
  • épüljön a sztori
  • a nagy csattanókat csúcspontokra helyezd
  • gyorsabb történések, hevesebb érzelmek -> gyorsabb vágások

Három felvonásos szerkezet (mindegy, hogy dráma vagy komédia)
  • bevezetés, tárgyalás, befejezés
  • mint egy hullámvasútazás
  • hogy a nézőket tuti lekösse


Három felvonásos szerkezet:
  • horog és felépítés kezdésnél
  • majd felborítani az egyensúlyt
  • döntéshelyzet, ami beindítja a történetet
  • bonyodalmak és visszaesések építik a történetet
  • csúcspont és döntés: az egyensúly visszaáll

A háttereket a karakterek köré építjük, úgy, hogy ne zavarjanak be a karakterekbe, de jellemezzék őket.


A komédiának laposabb, a drámának és akciónak mélyebbek a beállításai.


A látvány legyen érdekes:
  • kompozícióban, kiegyensúlyozottan asszimetrikusan
  • alakokban, élekben, változatosságban, negatív terekben
  • mélységben, szögekben, síkokban, felületekben
  • valami vicceset mutatni a nézőknek

A harmadolási szabály szerinti kompozíció a legérdekesebb.


A jó helyre tett élek, formák mélységet adnak a térnek.


Jó sziluett és negatív tér is kellő mélységet tud adni a beállításnak.


Furább szögű és mélyebb beállításokból pl. érdekes svenkeket lehet indítani.


Mélységábrázolásnál odafigyelni a különböző térszeletek külön-külön is érthetőségére. (Ne érjenek össze a síkok, vonalak.)


A jól elhelyezett mélységű tér feszültséget teremt.


A háttér ne legyen zavaró:
  • ne legyenek érintők (vonalakban, síkokban)
  • ne szerepeljenek szavak, hacsak nincs szerepe a történetben
  • inkább legyen tök általánosan semmilyen
  • ne legyenek felesleges arcok, szemek

A mély háttér négy síkja:
  1. a karakterek előtti elemek (kezükben, stb.)
  2. a karakterek
  3. a háttér, a helyszín
  4. a háttér mögötti mélyebb háttér (ablak, város, ég, stb)

Hagyj elég helyet a mozgásokhoz:
  • ha túl széles beállítást használsz, még mindig vághatsz belőle
  • maradjon tér a karaktereknek mozgásra
  • legyenek értelmezhetőek a körvonalak
  • a karakterek közti negatív tér muszáj, ha interakcióba lépnek
Inkább legyen tere mindennek, azaz szélesebb plánt használj.


A helyszínt mindig a legszélesebb mozdulathoz állítsd be:
  • tudnod kell, hova tart a történet helyben
  • így nem kell kamerát mozgatni, új plánt bevezetni

Hagyj helyet a láthatatlan akciókhoz:
  • a karakterek látómezejéhez
  •  a drámai űrhöz, ami a karakterre vonzza a tekintetet, vagy várható eseményre utal

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése